【原神】アクションRPGに面倒なアクション性を増やしたがるのが多いのは分らんねえ

原神原神
460:UnnamedPlayer :2021/12/30(木) 10:47:20.85ID:Vgb2fVVD0.net
アクションRPGに面倒なアクション性を増やしたがるのが多いのは分らんねえ
何故そういう人はガチの本格アクションゲームをやらないのか
461:UnnamedPlayer :2021/12/30(木) 10:49:39.86ID:LqAXi7Kh0.net
ガチの本格アクションゲームも もちろんやり込んでるぞ
原神が他のソシャゲと1番の差別化ポイントはやっぱりアクション要素だろうし
そこが充実して欲しいと思うのは普通やろ
462:UnnamedPlayer :2021/12/30(木) 10:50:36.18ID:GyklWOJer.net
ガチのアクションゲーマー相手にマウント取れるほど上手くないけどイキりたい層が一定数いるんじゃないか
464:UnnamedPlayer :2021/12/30(木) 10:52:27.32ID:HKav/ur40.net
>>462
そういう人らって自分がついていけなくなった途端に文句言い出すから害悪だわ
465:UnnamedPlayer :2021/12/30(木) 10:52:46.56ID:19BUYy2Pd.net
こんなソシャゲでガチになられても
メインのゲームでも作れ
469:UnnamedPlayer :2021/12/30(木) 10:56:57.29ID:Vgb2fVVD0.net
RPG要素を入れる以上、バランス調整面でもガチアクションにはしにくくなるんで
スカイリムもアクション面はわざと大味にしてるんだけど、文句を付けるゲーマーが多かった
オープンワールドというフィールド構造もガチアクションには向かないしね

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1640655995

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