【原神】稲妻新規だけどショウリと甘雨はゲームをつまらなくするから引かない

鍾離原神
146:西風騎士団 名誉騎士さん
稲妻新規だけどショウリと甘雨はゲームをつまらなくするから引かない
さっきショウ引いて重撃→空中スキル2回→落下攻撃のコンボ引いてかっけえって興奮してる
俺の判断何点?
160:西風騎士団 名誉騎士さん
>>146
満点 あと完凸したらめっちゃカッコイイから引いて
176:西風騎士団 名誉騎士さん
>>160
完凸は三国無双でも味わえない爽快感だろうな
あそこまで楽しそうなアクションなかなかない…
サ終まで戦えるら引く
172:西風騎士団 名誉騎士さん
>>146
無凸ショウは0点だわ
177:西風騎士団 名誉騎士さん
八重強化なしで終わったくさいな
185:西風騎士団 名誉騎士さん
>>146
好きなキャラを引いて満足してる人が優勝だよ
243:西風騎士団 名誉騎士さん
>>146
好みだと思うよ
鐘離も甘雨もショウもみんな「使っててつまらなくなる」キャラとして頻繁に名前挙げられるキャラ
272:西風騎士団 名誉騎士さん
>>243
ほんとに?
低空高空使い分けて敵の攻撃かわしつつ、敵の脳天に位置調整して落下途中のダメージも入るようにして通常攻撃振って硬直キャンセルしてーとか
空中スキルで遺跡系の弱点狙ったりしてたら飽きなさそう
297:西風騎士団 名誉騎士さん
>>272
半年使い込んだ側から言わせてもらうが通常1振りでの硬直キャンセルは無駄、あれキャンセルになってない
北斗や行秋の爆発まとってなければバッタ1回余計にできた方が総ダメージ高い
308:西風騎士団 名誉騎士さん
>>297
動画見てても早くなってる気はしなかったけどやっぱ微妙なのか
322:西風騎士団 名誉騎士さん
>>308
その通常1振りを数回挟む時間ロスがなければバッタ1.2回は余計に飛べるからね
実際の操作も煩雑になるから割に合わない
345:西風騎士団 名誉騎士さん
>>322
結局遅くなるんか
マクロで最速組めばなんとかならん?
>>327
まじかよ
最適行動がかっこいいのは最高
355:西風騎士団 名誉騎士さん
>>345
気になるなら魈JETで検索してくれ
302:西風騎士団 名誉騎士さん
>>272
さっき引いた設定なのにめっちゃ早口で語ってて草

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1643036196

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